3月11日(火)Jazzing!感想ブログ

今回のブログはJazzing主催チクサですよろしくお願いします。

Jazzing!オリジナルゲームの人狼ちゃんから始まりJazzing!のオリジナルレギュレーションをやっていただくという
主催もとても嬉しい人狼会になりました。参加者の皆様ありがとうございます。

今回も一番印象に残ったJazzingオリジナル役職が入ったレギュレーションを紹介させていただきつつ
実際にあったゲームの流れをGM目線で書きたいと思います。

詳細をリアルタイムで記憶しているわけではありませんので、間違いなどが御座いましたら優しくご指摘下さい。

レギュレーション
~狼陣営~
狼2
強い狂人1(吊られると狼が2回襲撃できる。噛まれた場合発生しない。

~村陣営~
強い占い師1(初日占いあり。一度噛まれても死なない)
霊能者1
護衛1(同じ人を連続で守ることが出来る)
村1

~1日目~
議論が始まり、村の意向で占い師が2人出る。(狼と真占い)
その後霊能者がCOをし一人しかいなかった為確定する。
村人がヌルって出てきて2人出るが村人はレギュレーション上1のためおかしいという流れになった。
最終的には護衛COもあり護衛も対抗がいるという状態でのフルオープンとなった。

その日の投票は護衛対抗の二人となり、僅差で護衛が吊られる結果になる。

~1日目夜~
狼の襲撃→村人

~2日目昼~
霊結果が出て白が出る。真の占い先は村人だった。(襲撃されている)
狂人のたくみ話術話が展開された後
投票は真占いが吊られてしまう結果となり
狼陣営の勝利。

~GM感想~
客観的に書くと上記のようにあっさりとしてますが、COしていくにつれて狼陣営の語り枠の調節のうまさや
狂人の立ち回りがうまかったように思える。占いCO3にもなるかもしれない場面で狼と真の2CO、狂人は潜伏後最後に護衛対抗にでて
吊られたら2襲撃、対抗を釣ったら真護衛を抜けるという状況になり狼陣営の語りのスムーズさにはびっくりしたゲームでした。
とても参考になるゲームをありがとうございました!また熱い議論が見られGMも嬉しく思います

本日の定期券購入者は6人
村人MVPは女性の方。
人狼MVPは男性の方でした。

いつも参加してくれる皆様、また初参加の方、楽しい時間をありがとうございました。

次回の日程は3月19日に開催します!皆様の参加お待ちしております!

Jazzing!オリジナルゲーム【人狼ちゃん】

人狼ちゃん
これは僕が今朝シャワーを浴びていたら鼻血が出て思いついたゲームである。
昨日のJazzing!のテストプレイでなかなか好評だったので
5人用として昨日のテストプレイとシュミレーションンを重ねた結果のルールを追記する。

【人狼ちゃん】
エピソード
ここは平和な人狼村。
この平和な人狼村に魔法使いと村人がやってきました。
自然とともに過ごし、豊に育った資源を人間は狙ってきたのです。
魔法使いは自分たちの姿を夜は狼に変えているので気付きません。
しかもやっかいなことにこの魔法使いを倒そうとすると人狼を人間に変えてしまうのです!
さあ、この魔法使いと人間をもぐもぐして村の豊かな自然を守りませう!

ルール
人狼3
村1
魔法使い(村人)

フェイズ
昼(襲う人を決める)
夜(決まった人が誰かを襲う)
朝(人狼の世界は厳しいので誰かを処刑する)

村人勝利条件
昼のフェイズ開始前に人狼より村人の数が多い

人狼ちゃん勝利条件
村人が0になる


昼の時間は腕っ節の強い人狼ちゃんを1人選んで下さい。


その人狼ちゃんが夜誰かを襲います。

その人狼ちゃんが村人なら誰も襲えません。
人狼ちゃんが人狼ちゃんを襲っても何も起こりません。
人狼ちゃんが村人ちゃんを襲えば村人はいなくなります。
人狼ちゃんが魔法使いを襲うと

魔法使いは死なず魔法使いが誰か1人を指定します。
指定された人は村人になります。
しかし、指定された人は朝の後、つまり昼の前にGMから人間になったと知らされます。


生きている人狼ちゃんから誰か1人を処刑します。

基本的にはGMあったほうがいいけれど無も作れそう。
議論時間は1-3分。
人数が3人になったら1分。

基本的な著作権は私に帰属するけれど、どこでプレイしてもらっても構わない。
出来ればプレイ感想が欲しいなあ。
シュミレーション考察はオンラインゲームではないので要らないやあ。
ただ勝手にカスタマイズしたからこれは俺のオリジナルだあというやつはやめてね。